
名动漫学校有多年的游戏美术开发制作经验,擅长多种游戏风格的原画。
【广东名动漫学校官网】◆24小时咨询热线:400-888-4849 QQ:2567678362◆名动漫学校培养学员的应用技能,提高学员的知识结构。学校设有:场景原画基础课程、原画人体基础课程、原画角色进阶课程、原画场景设计进阶课程、游戏UI设计进阶课程等一系列*课程。在线预约可享受免费试听课程,更多优惠请电话咨询在线值班老师!!!
名动漫学校*成功的品牌名动漫为教育培训行业所认可推崇,得到不俗的评价,毕业的学生都被自己公司吸收,为公司人才战略上的发展奠定了基础,发挥了不可小视的作用。

原画角色进阶课程
适合对象:想学习动漫设计的学员
使用教材:角色设计专业进阶教材
教学师资:动漫设计的*专家老师
教学目的:学员成为优秀的角色设计人才
课程介绍
角色进阶课程是针对动漫人物角色设计的提升课程,包括性别各异,体型不同的人物形象,以及形形色色的异性动物和怪兽等等。同时还有东西文化不同的人物形象,包括东方风格以及欧美风格。对于异性类型的角色会学习不同材质的形象设计,包括机甲类,动怪物和卡牌类的动漫插画绘制。同时会有高质量要求的课后作业,强化学员的课堂掌握能力,使得学员真正的掌握课程内容。
课程详情
课程内容
*阶段:各异形体结构形象相关练习
第二阶段:装备装饰和服装
第三阶段:东方风格游戏角色设定设计绘制
第四阶段:欧美风格游戏角色设定设计绘制
第五阶段:机甲类未来风格角色设定设计绘制
第六阶段:动怪物角色设定设计绘制
第七阶段:卡牌类动漫插画绘制
训练模式:每周完成1张专业方向练习 
影视后期制作高端课程
适合对象:想要学习影视后期制作的学员
使用教材:名动漫影视制作内部教程
教学师资:名动漫影视制作**
教学目的:掌握专业的应试后期制作技能
课程介绍
本课程专门为想要学习影视后期制作的学员开设,精细化的课程设置,保障学员的学习效果。名动漫设计专家团队授课,采用小班教学模式,理论和实践相互结合,全方位的保障学员的学习效果,超长的课时设置,轻松掌握专业的影视后期制作技能,实现未来高薪就业!
课程详情
学习内容
·影视案例分析 ·影视后期特效
·灯光拍摄 ·影视后期合成
·影视前期 ·剪辑与*终输出
·CG实战应用 ·高级就业指导
增值服务:会有专家和导师对学生进行考评测试与就业指导,其中,成绩优异者还可获得名动漫官方推荐参与企业高待遇直招! 
浅谈游戏单位属性模块设计
个单位的属性(攻击力、*血量、防御力等)一般由多个模块决定,比如我们游戏的属性由三块决定:
1.基础属性:由单位的等级和成长决定。
2.装备属性:影响人物面板显示的属性值。*常见的是装备等。
3.外部属性:每次进入副本时都会重置。一般来说,都是由战斗过程中的buff等影响
属性分级
单位的属性一般分为多级,比如lv影响力量、敏捷,力量又影响血量、攻击力,那么把属性分级为:
0:等级
1:力量、敏捷
2:血量、攻击力
属性计算
属性的计算每次都是由低级属性开始,计算到*高级属性。
一般来说,每次修改了低级属性,那么高级属性都需要重新计算。
具体的计算方式根据策划需求可能不同。
属性同步
对于每个玩家,他都有一个面板属性(也就是显示在玩家属性UI上的数值),此属性包括了基础属性和装备属性,当玩家每次进入游戏时,首先根据他的等级信息和装备信息计算他的面板属性,并保存到player模块中。
每次进入场景创建一个玩家单位的时候,单位把面板属性保存在属性组件中,在战斗过程中buff等可能修改外部属性,但外部属性并不保存在player模块中,即玩家更换场景时buff对属性的修改就清空了。(不同游戏需求也不同,有的游戏可能要求buff信息也保存在玩家身上,这样玩家更换场景buff也存在)
状态同步
属性的同步应该使用状态同步而不是命令同步(battle server和client之间),这主要是因为AOI等问题,命令同步并不能*属性的一致。
此外,因为伤害结算等大部分逻辑都在battle server中计算,其实client中并不需要保存太多属性信息,只需要将client需要知道的属性信息如血量/*血量比例等同步到客户端用于表现。 
成为游戏主程的三个必备要素
前段时间有人提问,如何成为主程,技术毋庸置疑是*重要的,但很多事情我认为主要是要有思路和品位。
一、技术
1、技术是程序员吃饭的手艺,打磨自己的手艺肯定无可厚非。
2、保持对技术的热爱,不断学习,持续编程。
3、有敬畏心,明白自己是在做商业项目,项目是有很多限定的边界条件,懂得取舍。
4、对于底层技术能劲量多的掌握,开发中总是会遇到一些崩溃,网络,图形方面难解决的问题,如果基础不好,压根没有思路。
5、善写工具,将一些枯燥重复的工作写成工具,极大提升程序员幸福感和工作效率。
6、善用工具,对于能提高效率的工具,能花钱买就买。
7、多总结,多挖掘,项目中遇到问题不是解决完事,而是去挖掘为什么会发生,如何避免犯同样的问题。
8、耐心,很多做技术的同事缺乏耐心,总是急于表现自己,反而忘了我们的初心,解决问题才是*的目的。
9、学习别人的优点,找一个比自己优秀的人去挖掘,找出别人比你优秀的原因,迎头跟进。
10、多读书和博客,这是学习提高*有效的方式。
11、沟通比你想象的重要,很多程序员认为技术是万能的,但*终技术还是用来解决问题的。
二、管理
1、从自我管理做起,善于使用时间管理工具,只有自己做到了,才能给大家带个好头。
2、善于将自我的工作流程变为习惯,比如写代码前不断构筑设计流程,在开始编码,编码完成后,在做检查,检查完提交版本控制时在对比,*后提交。
3、使用合理的方式促进团队的战斗力和进取心,比如周报制度(具体可以看看余弦团队是如何做的)。
4、多和上级部门沟通,明白公司和上级的目标。
5、知道团队成员的优点和弱点,帮助他们进步。
6、提升团队能力,让团队变的优秀。
三、责任
1、为公司,为项目负责,*项目故障率低,运行效率高,部署简单。
2、为自己的团队成员负责,包括提升他们的技术水平,争取利益。 |