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新闻 I 2016年,一名游戏策划师对VR市场的看法
简单的自我介绍:30岁转行进入游戏行业,不到6年的从业经历,从执行策划师到系统策划师到数值策划师到主策划师现在到制作人。运气不错,接触过的4款游戏都上线了,并且其中3款有幸从立项开始一直跟项目至运营阶段。
*近正好有些时间,打算写点东西,一方面算是对自己的一个小总结(等老了可以看看),另一方面也想尝试是否能够*一些不同的方式结交到志同道合的人。
我想也许我应该在一开始就说明一点:以下文字仅代表我个人的看法。
对VR前景的预想:VR将创造出N个平行世界
它将真正的实现足不出户行走天下甚至实现次元生活。VR技术将和电脑科技一样彻底的改变人类社会的运行方式(这远比智能手机的影响要大得多得多)。
人们将能够在虚拟的世界中处理除了生理需求之外的所有事物,当然也必然包括工作和娱乐。
它将取代现在主流的所有其他沟通方式。到时将很少有人把主要精力放在现实世界里。
而这一切的开始时间可能会比我们预期的晚一些;
这一切的发展也可能会比我们预期的快得多;
5年之后,VR将作为新颖的娱乐设备被大众接受;
再过3年,VR会成为大都市人们工作方式的选择之一;
用不了3年,VR将成为很多生活在大都市的人们工作方式的*选择;