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行业I游戏并购3年交易破千亿 六七成跨界“玩家”业绩达标
“证监会叫停上市公司跨界定增,涉及互联网金融、游戏、影视、VR四个行业。”5月11日,该消息在资本圈快速传开,引发热议。据媒体报道,“证监会鼓励上市公司发展实业,例如水泥企业定增跨界做光伏产业是可以的,但跨界做游戏行业的定增就会被禁止。”《每日经济新闻》记者注意到,在资本市场上,游戏概念股之风从2013年以来就没停歇过,尤其是一些传统行业上市公司频繁跨界并购游戏资产,希望将自己拉出业绩下滑的泥潭。2016年,传统行业的跨界并购已经不算新鲜事了,并购游戏公司一度成为传统行业上市企业转型发展布局的*。艾瑞咨询数据显示,游戏行业涉及的并购交易金额2013年为188亿元,2014年有253亿元,2015年达到了615亿元。算下来,这三年涉及游戏并购的交易额已达1056亿元。跨界并购游戏井喷3年想要拥抱游戏“金饽饽”、甩开煤矿业务的金瑞矿业5月11日突然停牌,原因是其游戏标的今年一季度业绩未达预期,这场从年初就在筹划的重大资产重组得缓一缓了。《每日经济新闻》记者注意到,在这之前,跨界并购游戏资产已经井喷了3年。来自钢铁、煤炭、纺织、建筑等传统行业的公司,不断*并购涉足手游、页游领域,高溢价收购、高业绩承诺不断刺激资本市场的神经。在2014年初,艾瑞咨询一位游戏分析师曾预测并购游戏资产的浪潮只会保持一年,谁知接下来两年“资本市场对于移动游戏产业仍然是不计成本的投入”,2015年交易额*终突破600亿元。近年来,大量传统产业进军游戏行业。如生产农药、兽药的升华拜克以16亿元的价格收购成都炎龙科技100%股权,游戏业务成为其战略转型的重点方向;从事管道生产的巨龙管业溢价25.5倍以30亿元的价格收购艾格拉斯;中南重工以8.7亿元收购值尚互动100%股权,主业继续向文化娱乐转型。易观互动娱乐研究分析师陈旭告诉记者,在A股上市公司并购游戏企业案例中,溢价多在15到30倍,“比传统行业高很多”。天舟文化收购广州游爱,溢价20倍;中南重工收购深圳值尚互动,溢价23倍;科冕木业收购雷尚科技,溢价27倍。2015年下半年,游戏行业并购已经从卖方市场转向买方市场,项目供给大于需求,标的资产价格有下降趋势。而记者梳理发现,凯撒股份还是以41倍的高溢价收购天上友嘉。网络游戏、手机游戏概念股一直不缺新人,包括回归A股的游戏类中概股。游戏概念股数量从2013年的15家,增加到2015年的37家。记者发现,截至2016年5月11日,据choice分类,网络游戏概念股47家、手游概念股43家。高业绩承诺难实现不少分析指出,频繁地出现跨界并购游戏资产,一则符合市场炒作热点;二则是希