游戏特效精品就业班
当前位置:首页 > 影视动画 > 广州名动漫 > 游戏特效精品就业班
课程导航
游戏特效精品就业班报名
游戏特效精品就业班新闻
游戏特效精品就业班环境
热门课程:
400-888-4849
  • 课程详细介绍

游戏特效精品就业班

关键字:广州游戏特效精品就业班|游戏特效素材|游戏特效教程|游戏特效培训

学校价格: 网上优惠价: 关注度:1950人
总课时: 开班日期:滚动开班 上课时段:白,晚,周末班  
授课学校:广州名动漫学校
上课地点:广州天河区车陂

培训教学大纲

全期教学拟定为八周时间,每周三天(2.4.6),每天两节课(晚7:45—10.00),共48节课时。实际授课拟定为42-44课时,新生报到聚餐+毕业聚餐大致4—6课时。

培训内容及课时安排:

培训内容分为两大块(MAX软件培训,2D游戏特效实例),软件培训大致五周时间,实例演示三周,中间存在穿插教学。

课程相关软件:3DS MAX2011

课程相关插件:final Flares_V1.5(汉化版)

主讲老师:侯一涛, 黄照源, 余斌

具体实施:

*周(4课时):新生见面会,收学费及聚餐,3D MAX的UI界面及特效常用功能简介。

主讲:侯一涛,黄照源,余斌

   周二:新生见面会,聚餐。

   周四:特效制作流程及设计理论教学

   周六:Max UI界面讲解。

本周作业:熟悉本周界面内容,掌握MAX常用功能位置。

第二周(6课时):3Dmax光效插件教学及实际运用、渲染输出流程讲解。

主讲:侯一涛

   周二:光效插件的安装,破解,汉化。光晕组件功能讲解。实际工作运用。

   周四:镜头光晕组件讲解。实际工作中镜头光晕的运用。 

   周六:边缘光晕组件讲解。实际工作中边缘光晕的运用。

本周作业:熟悉本周讲解内容,练习光效插件的运用,输出图片。

第三周(6课时):3Dmax材质面板讲解,及特效常用材质讲解。

主讲:侯一涛

   周二:MAX2011节点模式材质面板布局讲解,材质节点讲解。

   周四:材质节点讲解

   周六:材质节点综合运用以及结合光效插件运用。 

本周作业:材质结合光效插件

第四周(6课时):,3Dmax粒子面板及粒子相关系统讲解。

主讲:黄照源

   周二:3Dmax粒子系统介绍,主要粒子参数讲解

周四:主要粒子参数讲解

   周六:粒子相关系统讲解及运用(粒子网格化,空间扭曲面板,部分命令编辑器)。 

本周作业:粒子相关特效制作并加上光效。

第五周(6课时): 3Dmax修改器讲解及演示。(特效相关其他部分)

主讲:侯一涛

   周二:修改器讲解(运用实例)

   周四:修改器讲解(运用实例)

   周六:修改器综合运用(运用实例)

第六周(6课时):NPC技能及法术特效实例讲解。

主讲:黄照源.侯一涛

   周二:NPC特效制作的基本设计思路,实例分析讲解(大话,封神)

   周四:NPC技能及法术实例分析讲解(大话,封神)

   周六:NPC技能及法术实例分析讲解(大话,封神)

第七周(6课时):受击特效及状态特效实例讲解。

主讲:黄照源.侯一涛

   周二:受击特效制作的基本设计思路,实例讲解

   周四:受击特效及状态特效实例分析讲解(大话,封神)

   周六:受击特效及状态特效实例分析讲解(大话,封神)

第八周(4课时):UI特效及场景特效实例讲解。毕业聚会

主讲:黄照源.侯一涛. 余斌

   周二:UI及场景特效的设计思路,实例讲解(封神)

   周四:UI特效及场景特效实例讲解(封神)

   周六:毕业聚会

编号 班级名称 开班日期 教学点 网上优惠价 网上支付
免费预约试听
*课程分类: *课程名称:
*学员姓名: *手机号码:
备注: 温馨提示:提交报名后我们有老师和你联系
  • 相关课程推荐
  • 相关学校推荐
  • 相关资讯推荐