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这一处动漫梦想集结地

动漫迷这个群体在成长。在本届*动漫游戏博览会上,截至昨日下午,已有13.5万人次入场参观,单参加博览会Cosplay大赛的就有550多位Coser(动漫角色扮演者),20多个社团,这还是主办方严加筛选之后的数量。而参展漫迷的一大特点是人员组成不再低龄化 *以上的动漫迷所占的比例比往年提高了很多。在博览会现场,有着戴着假发、被黄维证称为“像我们当年一样”的初出茅庐的漫迷和Coser,而像黄维证 这样的*粉丝们则一出手就知道段数不同他们带着动漫所赋予的青春印迹和执念成长,随着时光进入成人世界,反过来,他们也将影响*的动漫作品往更加成人 化、更加成熟的方向行走。

第八届*游戏动漫博览会于今日落幕。五天的时间里不仅展商、漫迷们纷至沓来,数量再创新高,更有切实为创作者和国内知名动漫企业牵线搭桥的动漫游戏创意商洽会持续举行。这一切都使得CCG EXPO的举办地上海世博展览馆在这个夏日成为一处动漫梦想集结地和发力场。

落幕时刻,早报将镜头和笔墨对准这场动漫盛事中的人和故事,因为CCG这个平台,他们共聚,*动漫产业中的国家政策扶持、草根原创精神、庞大执著的动漫 受众群在五天的时间里得以面对面他们有的是扎根本地的产业基地,有的是从漫画迷进化而来的创作者,有的是从国外远道而来的展商,有的是用Cosplay证 明自己对动漫热情的骨灰级动漫迷。他们的故事比数字更生动,比“一二三”更热血,也因为他们固然代表着自己,却更是代表着博览会上不同群体的希望和困惑、 所需和所得。

当已经有10年Cosplay经验的J拖着大旅行箱,装着自己手绘、染色的全套行头走向CCG EXPO,只为展示专业级粉丝的执念时;当来自北京和上海、仍然位于起步阶段,却各有成熟动漫方案的《战斗装甲钢羽》和《七界之诗》的创作者向我们侃侃而 谈他们的动漫人生,讲述他们眼中上海动漫产业的包容和人才集聚高地的压力并存的现实之时;当日本展商为博览会取得的销售量欣喜,并计划更深入地进入*市 场,而同时,*的动漫基地又在为本地的创作者们提供更多的“走出去”的扶持动作之时CCG动漫梦想集结地的面貌逐渐清晰,一同清晰的还有*动漫产业的 现状和趋势。
黄维证Cos的是游戏《古剑奇谭》里的女主角风晴雪 早报见习记者杨深来 图
黄维证Cos的是游戏《古剑奇谭》里的女主角风晴雪 早报见习记者杨深来 图

漫迷J

十年Cosplay的热血与梦想

黄维证,或者用她在Cosplay界更加为人所知的名字J,今年26岁,现在是一家游戏公司的行政经理,算起来她说她已经是玩了十年的老Coser了。

为画花纹赶三个通宵

十年前的J还是一个跑去漫展找画手签名的*生,经常临摹CLAMP的作品。因为喜欢漫画,在当时Comic Station的论坛认识了一班同样喜欢漫画的朋友。*个Cos的角色是《猎人》中的玛奇,当年还买不到假发,就直接拿喷的发胶在头发上造型,回家后怎 么洗都洗不掉。那时候玩Cosplay就跟朋友们在漫展里面逛,给别人拍照就蛮开心。说到以前J会有点不好意思,她说那时候布也不会买,也不懂得纠结布的 材质,小时候可能连隔离布都会穿在外面,也没有数码相机,照片的后期处理现在看起来也不专业。

J这次为早报特地扮演的角色是游戏《古剑奇谭》里的女主角风晴雪。她说游戏里的风晴雪900年来一直守着自己说话,她喜欢晴雪坚毅的性格。这套衣服她装了 整整一个大箱子。从上妆到把所有衣服层层叠叠地穿好,花去了近一个半钟头。当然更麻烦的是衣服制作过程,做这样的一套衣服大概花了两周的时间,光材料费就 要1000多元,大到披风的染色,小到肩膀上的小流苏都是自己和朋友们一点一点DIY出来的。

黄维证说自己是“龟毛”的人,因为买不到跟原型一样的花纹,就自己用立体笔来画,为了花纹,她和朋友赶了三个通宵。“真是"劳命伤财",立体笔很难干,画 一会儿就要晾一阵子,但是东西出来之后我蛮自豪的。”原型的披风是渐变色的,因为买不到同样的布料,她们只好自己动手染。装饰的贝壳的颜色也是自己染的。 脖子上金属项圈,是自己找来金属片一点一点拗的,为了让项圈贴肉,黄维证干脆用铁丝在脖子后面固定。

玩Cosplay的人多少会有些执念,几乎不计成本。拿游戏展CHINA JOY来说,*高奖项是10000元,已经算是赛事中比较高的了,但还是没法分摊服装和造型方面的花费。“现在大家都很拼,会出一些特高级的道具。还是要有热血和梦想在里面。”J说。

Cosplay不再小众

十年前,Cosplay还很小众,大家因为喜欢同一部原作而凑到一起,走出去还会被人当妖怪,根本不懂你在做什么。现在玩Cosplay的人更多了,你走 出去会有人跑过来问,“你扮的是什么?好漂亮。”但是黄维证觉得,现在很多小朋友只是觉得漂亮、很炫,有些甚至没看过原作。她有点看不惯现在有些小朋友直 接在网上买成品的服装,拍完照就把服装转手出去,“虽然你照片一套一套非常多,但是你自己花的心思却不多。” 这大概也是为什么有些对Cosplay不了解的人会对这个圈子评价比较低。

十年前,动漫展也还不像现在那么多。杭州、广州有动漫展黄维证和她的朋友也会兴致很高地跑去,现在黄维证说她更多的兴趣是出外景拍好照片,真的能还原自己 喜欢的角色。这十年里她玩了Cosplay,交到了一班同样喜欢动漫的好朋友,学了美术,现在又去游戏公司工作。但她说,她在Cosplay上还没达到 “圆满”。J曾经为《仙剑奇侠传》Cos过“龙葵”这个角色,她说,“放到现在肯定会被人家骂死,那个时候大家都会挑你好的地方说来鼓励你”。但黄维证自 己还是特别羞愧,“真的没有过自己这关”。她一直想把这个角色,加上游戏里面的内容和情节,再好好扮演一次。黄维证也自嘲“都26岁了,还想出一个16岁 的小姑娘的角色”,但马上又说“退圈之前一定要出一次”。

随着绘画的逐渐成熟,《战斗装甲钢羽》中的人物设计在风格上有所变化
随着绘画的逐渐成熟,《战斗装甲钢羽》中的人物设计在风格上有所变化
黄维证Cos的是游戏《古剑奇谭》里的女主角风晴雪 早报见习记者杨深来 图

“钢羽”团队

上海,动漫的福地

穿着T恤衫,背着双肩包,来自北京的动画《战斗装甲钢羽》的两位主创看上去风尘仆仆制片人李赛和编剧王小可这次来CCG是参加首次举行的动漫游戏创意商洽会,这次他们颇有收获。

从个人兴趣

到对接市场

《战斗装甲钢羽》是他们的团队从2010年年末开始策划、创作的动漫作品。故事的设定是在2045年,神秘组织Wings为夺取百慕大的深海新资源,利用 新一代的人形战斗装甲在各地进行恐怖活动,一支集结各国力量的精锐联合部队应运而生,而*军人孙衡和王京虎也以各自不同的身份卷入了这场战斗之中。故事 的设定受到主创们家庭的影响,李赛和王小可的家中都不乏军人、老革命,但主创自己却又实实在在受到日本、欧美动漫的影响,前者为他们的创作提供了原型,后 者则给创作和表现形式提供了借鉴。

这个故事的产生并非创作者一时兴起,恰恰相反,是出自团队成员的失败经验。由于原作者LAS此前的作品《边境三十天》完全是出于自己的个人爱好做的,很多 方面都不符合商业和市场化的要求,剧本进行不下去了,才找到了王小可帮忙;另一方面,商科出身、做过生物制剂的王小可此前就投身了自己喜欢的动漫业,在北 京开了一年动漫玩具实体店,*后因为行业波动而“做赔了”。学习网络游戏出身的LAS*朋友找到王小可帮忙的时候,就坦言希望项目可以进入商业运作。 “我当时就跟他说,那就先别做剧本,先做商业调查,之后整完漫画,再做动画。因为*的动漫作品中,作者个人的喜怒哀乐非常强烈,和市场没法对接,所以我 们希望一开始就避掉这