热门课程:
-
- 课程详细介绍
-
iOS应用开发+手游开发就业营
关键字:iOS应用开发培训|手游开发就业培训|iOS应用开发培训
学校价格:¥电话咨询 网上优惠价:¥享优惠 关注度:1706人 总课时:预约咨询 开班日期: 上课时段: 授课学校:疯狂软件教育中心 上课地点:广州市天河区车陂大岗路 八年沉淀,王者归来!
无与伦比的全面性、深入性!
三大独有优势(课程深、师资强、项目真)让你不仅能就业,而是要高薪就业。
疯狂软件
被全国几十所高校、培训机构选用的“疯狂Java”、“疯狂软件”、“疯狂iOS”系列教材,部分教材已被翻译到台湾地区!无与伦比的“疯狂Java”、“疯狂软件”、“疯狂iOS”体系。 学时:大约1个月。
招生对象
对移动平台开发感兴趣,喜欢苹果iOS系统,并愿意未来成为一个iOS开发者。
培训教材
《疯狂iOS讲义(下):iPhone/iPad高级应用与手游开发》电子工业出版社
《Cocos2d-x 3.X游戏开发实战》 电子工业出版社
说明:国内首部货真价实的iOS 7、iOS8开发相关著作,全部代码*iPhone 6s真机测试,iOS 8应用、手游实战指南,萌仙、打飞机、愤怒的小鸟等游戏开发大揭秘。疯狂软件/疯狂Java已发布本套课程的部分电子教材和配套视频,并对外免费开放,敬请观看。
培训目标
培养学员理解软件开发过程,形成良好的编码习惯,能独立完成iPhone手机和iPad平板电脑上App 开发,积累一定的项目经验,能满足企业对iOS相关的人才需求; 目标岗位 iPhone App 研发工程师、 iPhone App 测试工程师、 iPhone App 产品策划 iPhone App 产品经理/助理、 iPhone App UI设计师、 iPhone App 产品运营管理
疯狂iOS学习路线
疯狂软件iOS的学习路线,不仅证明疯狂软件iOS无与伦比的课程深度,也证明了疯狂软件iOS深厚的技术底蕴;同时也指引了iOS学习者的自学方向。(点击看大图)
*阶段 iOS应用的界面编程:iOS介绍及使用Xcode开发iOS应用,模拟器使用说明,iOS项目结构及如何查看日志,UI开发的两种方式,Storyboard和xib文件,使用segue控制界面切换,基本控件的使用,控件的交互,选择器视图(UIPicker)、表视图(UITableView)、网格视图(UICollectionView)。 各种视图控制器:表格视图控制器(UITableViewController)、网络视图控制器(UICollectionViewController)、导航视图控制器(UINavigationController)、标签页视图控制器(UITabBarController),开发多视图App,动画的使用,界面跳转及过渡动画。 iOS应用的生命周期,iOS应用的旋转管理,iOS应用屏幕的自适应。 图形、图像与动画;Quartz简介及Quartz 2D图形绘制,Quartz绘制2D动画技术,CALayer、CALayer动画,Core Animation,使用CATransition动画,属性动画。 多点触碰和手势处理:触摸原理,长按手势,缩放手势,轻扫手势,旋转手势等。 阶段项目 贪吃蛇,连连看,五子棋等游戏。 第二阶段 iOS应用国际化、程序名称国际化,程序界面国际化,图片国际化。
iOS应用数据I/O、使用NSUserDefaults保存程序设置,使用属性列表文件保存应用数据,在iOS应用中使用SQLite数据库,使用CoreData管理SQLite数据库。
多媒体应用开发:iOS音频和视频,音频播放技术,音频录制技术,视频播放技术,视频录制技术,音视频编辑技术,照相机编程,iOS图片库编程。
多线程编程:使用NSThread实现多线程,使用GCD实现多线程编程,使用NSOperation与NSOperationQueue实现多线程,iOS应用的后台运行。
网络编程: NSURL、NSURLConnection、使用CFNetwork框架实现网络通信,TCP协议网络编程、XML数据解析、JSON数据解析和处理,使用AFNetworkding实现网络通信,使用ASIHTTPRequest实现网络通信。阶段项目 天气预报(应用类),电子拍卖系统iOS客户端(应用类)、无线点餐系统iOS客户端(应用类),*实际项目熟练掌握移动互联网iOS APP开发的能力 第三阶段 陀螺仪和传感器编程,重力传感器等。
Core Location定位技术。
掌握iOS的定位API,使用蜂窝数据定位、使用wifi定位、使用GPS定位 MapKit框架,iOS地图应用 iCloud功能与应用
推送技术阶段项目 导航系统(应用类),怪物足球(游戏类) 第四阶段 掌握Cocos2d-x的项目模板安装和了解主程序。 掌握Cocos2d-x开发中的基本概念,掌握常用对象的应用,包括Director(导演)、Scene(场景)、Layer(层)、Sprite(精灵)等。 掌握Cocos2d-x的事件处理机制; 掌握Cocos2d-x的常用UI组件; 掌握粒子效果的应用,粒子系统的组成,使用粒子系统; 掌握瓦片地图的制作方法以及瓦片地图的应用; 掌握Cocos2d-x中物理引擎的使用,模拟真实世界中的游戏场景效果。 阶段项目 疯狂打飞机(射击类)、捕鱼达人(休闲类),保卫公主(塔防类),植物大战僵尸(塔防类),愤怒的小鸟(物理引擎类)等主流游戏,使学员具备2年以上的手机游戏开发经验。 第五阶段 职业素养培养、简历编写、岗前心理*及就业指导
编号 班级名称 开班日期 教学点 网上优惠价 网上支付